迅速:为Mac上的硬核玩家打造的极简精确2D平台游戏
Swiftly,来自Cleverweek,是一款极简主义、高度挑战性的2D平台游戏,在游戏中你控制一个立方体。核心玩法要求玩家掌握精确的时机和移动,穿越短小而苛刻的障碍课程,这些课程会惩罚错误。该游戏将简单的几何视觉与专注的关卡设计相结合,强调玩家的技能而非叙事。它的目标是那些喜欢耐心、反复试验练习和严格机械挑战的硬核平台游戏爱好者。
Swiftly 是什么样的游戏?
在这个游戏中,重点是紧凑的平台跳跃和机械技能,而不是故事或探索。开发者 Cleverweek 制作小规模的独立游戏,这个版本遵循了这一模式:紧凑的关卡、抽象的表现,以及旨在可重复、短时间内完成的设计。该游戏在 macOS、Windows 和 Linux 上可用,这使其在桌面平台上保持可访问性,同时保持专注的单人体验。
颜色编码的平台如何改变挑战?
在这个游戏中,表面颜色直接改变物理和玩家选项。绿色平台提供 120% 的弹性以获得更高的反弹,红色平台没有摩擦力,因此立方体会滑动,蓝色平台表现为标准的中性表面。在单一部分内结合这些表面迫使玩家精确规划动量和时机,特别是在靠近会在接触时摧毁立方体的移动危险物体时进行反弹或滑动。
开始和进展是否困难?
在这个游戏中,进展依赖于通过重复掌握短小的技能关卡,而不是角色进展。关卡要求精确的时机和模式记忆;玩家通过反复尝试学习部分内容来推进。存在一个检查点系统,以减少完全重启并使分段练习变得实际。期待典型于硬核平台游戏的陡峭学习曲线,进步来自于练习和一致性,而不是设备或升级。
是什么让玩家在重复游戏后继续回来?
在这个游戏中,重玩价值来自于紧凑的机械挑战和与桌面平台生态系统相关的收集目标。该标题支持 Steam 成就和交易卡,这些创造了超越关卡完成的可选目标。极简的表现将注意力集中在执行上,难度设计鼓励短暂、专注的游戏会话,玩家在其中细化特定部分并追求渐进的改进。
最适合喜欢以练习为重点的平台游戏的耐心玩家
Swiftly 是一个针对那些喜欢高技能、以练习为驱动的平台游戏的玩家的选择,符合开发者对核心受众的意图。社区反馈混合,指出了陡峭的难度和一些控制感的问题,因此该游戏适合那些准备接受重复和机械挑战的玩家。对于那些喜欢精确、可重复的时机和动作测试的玩家,它提供了一个清晰、具有挑战性的体验。